蹲在唐家堡的木桩边上发呆的时候,脑子里反复绕着九阴真经哪个门派好玩这件事,当初开新区兴冲冲进游戏,听频道里一堆人吵来吵去,一会说极乐谷毒伤舒服,一会夸君子堂团战顺手,看得人拿不定主意。
最先选的是武当,想着太极以柔克刚,听着就很有武侠味道。刚进门派那段日子,练太极剑,靠着架招反伤跟人在门派演武场切磋,很多次对面一套招式砸上来,被反得手忙脚乱,那个瞬间会觉得选对了。可慢慢就腻了,套路节奏偏稳,每一次交手都要耐着性子等机会,野外碰到喜欢追着打的锦衣卫,拉扯起来格外磨人。好几次跟着帮会去打驻地战,站在人群后面不停开护体,打完一场,全程都在自保,找不到一点主动出手的畅快。
帮会里一起玩的朋友劝我换唐门,说远程暗器,打不过还能跑,野外自在很多。咬咬牙删了武当号重新建,进了唐家堡。迷魂镖远程消耗,金蛇刺贴脸爆发,蹲在树林里放暗镖偷袭路人的时候,新鲜感一下子涌上来。远远吊着对手,慢慢磨血,对方拼命追过来,就开轻功往树上、屋顶跳,拉开距离继续输出,那段时间泡在暮色村和雁门关,到处找人切磋。但唐门身板实在太薄,一旦轻功被抓,一套连招直接血线见底,好几次好不容易攒起来的buff,被丐帮贴上来直接打断,连转身的余地都没有。打副本的时候还好,站在后排丢镖,可擂台里面,只要对手会抓虚招,容错低得让人难受,打着打着,紧绷的感觉压过了乐趣。
又想换。
这次挑了极乐谷,冲着毒系套路去的。进谷之后慢慢练追风刀,叠毒持续掉血,看着血条一点点往下滑,跟武当、唐门又是完全不一样的感受。下副本的时候毒伤叠起来,输出数字跳得很密集,组队的人也愿意带上。只是极乐谷腿短的问题,很快就显出来了,没有什么长距离位移,遇到君子堂的远程牵制,被风筝到毫无办法。有一回在洛阳城外跟人单挑,叠了三层毒,眼看着就要拿下,对方一个轻功拉开,慢悠悠回血,追又追不上,站在原地干着急,最后硬生生耗到招式CD转完,自己先被磨死。
那段时间来回切号,今天登极乐,明天上唐门,武当的号偶尔上线只是去看看门派风景。别人口中好玩的门派,轮到自己上手,总有地方觉得别扭。有人说峨眉离别刺控制强,一套连起来很丝滑,也有人偏爱丐帮的刚猛连招,一套带走的爽快,我只是站边上看着,提不起再重建一个号的心思。
不是说这些门派不好,只是我好像找不到一个能一直沉下心玩下去的。武当的稳,少了点冲击感;唐门的灵动,扛不住一次失误;极乐谷的毒伤,又困在缺少位移的短板里面。很多时候打完一场切磋,赢了也没有多开心,输了反倒懒得再重新开一把。
帮会驻地的钟声隔一阵响一次,还能看见世界频道不停有人问门派选择,有人热心给出一堆说法。我很少再搭话了,试过这三个门派之后才慢慢察觉,旁人觉得好玩的点,放到自己身上,不一定合得来。
最后停在极乐谷的号上,没有再转门派,也没有再到处找人切磋。每天上线就是做做门派任务,采点材料,偶尔跟着队伍下一次副本,毒慢慢叠,招式慢慢放,输赢都不再放在心上。
那天关游戏之前,角色就站在极乐谷幽暗的山道上,没有去擂台,也没有去野外找人。