僵尸就是近距离近战,普通款主打啃咬,攻速不算快但准,尸王还会冲撞,偶尔挥一下范围伤。新手别硬扛,它抬手你就撤半步,血少别贪刀,绕着僵尸洞的石头、柱子卡视角,磨血特省心。

我之前刚玩不懂,硬扛两只僵尸,没一会儿就回城了,后来摸透规律,引一只到墙角,打一下撤一下,省药又安全。恶僵尸比普通的凶点,会偷人,上次在蜈蚣洞被它咬后背,掉了三分之一血。

法师用小火球远程点,僵尸碰不到你,就是费蓝;道士召骷髅宝宝抗伤害,自己在后面下毒贴符,不用上前。新手别瞎闯封魔谷的僵尸,伤太高,先在僵尸洞攒经验、捡基础装,慢慢练手感就行。

热血传奇僵尸怎么攻击其实没啥复杂的,就是近距离近战输出,普通僵尸主打正面啃咬,攻速不算快但命中稳,尸王这类精英款还会带冲撞,偶尔也会挥击范围伤害。新手别硬扛,站侧身错位打,僵尸抬手的瞬间往后撤半步,就能躲开攻击,血线低了别贪刀,绕着石头、柱子卡视角,既能避伤害,还能持续磨血,散人开荒没好装备也能轻松拿捏。

新手见僵尸最多的地方就是僵尸洞,矿区深处尤其离谱,有时候转角就撞两三只脸上。它们攻击前有明显破绽,肩膀往下沉一下,再往前探身啃咬,这个间隙足够走位躲开。刚入坑那会我也不懂,硬扛两只僵尸打,没一会儿血就见底,后来摸透规律,引一只到墙角,侧身打一下撤一下,慢慢磨,既省药又安全。还有那种爬动的僵尸,攻速比站着的快一点,但伤害低,刚好适合新手练手,攒经验、爆基础装都合适。

不少新手都栽过坑,觉得僵尸好打就硬扛,尤其是碰尸王的时候。尸王跟普通僵尸可不一样,不光会啃,还会突然往前冲,距离差不多两格,被撞中不仅掉血多,还会被击退,很容易被周围小僵尸围堵。上次在尸王殿蹲宝,没留意尸王的节奏,被它一冲撞卡在墙角,一群小僵尸围上来,直接给我送回城了,白瞎了带的药。后来才摸清,尸王冲撞前会顿一下,脑袋往下低,这时候往旁边挪一格就躲开了,躲开就贴上去打两下,再撤回来,反复几次就能磨死它。

僵尸还有个特点——不会远程,只要拉开距离就安全,但新手别一个劲跑,拉开后得及时回头输出,不然僵尸会一直追,耗体力还耗时间。散人开荒,带套基础防御装就行,轻型盔甲、青铜头盔啥的,再备几组小红药。遇到僵尸扎堆,就引一只打一只,别贪多,等级不到20级的时候,僵尸伤虽不算高,但架不住数量多,被围起来大概率翻车。

还有种恶僵尸,比普通僵尸伤高点,攻击前摇也短,还会主动追人,尤其是暗一点的地图,藏得隐蔽,特别容易被偷袭。之前在蜈蚣洞边上碰到过一次,正打小怪呢,后背突然被恶僵尸咬了一口,直接掉了三分之一血,吓我一跳,回头才发现它藏在石头后面。从那以后,我打图就总回头看,避免被偷。对付恶僵尸,最好先预判位置,主动引出来,再卡视角打,别给它偷袭的机会。

新手打僵尸,得留意地图环境,僵尸洞里石头、柱子多,借着这些障碍物卡视角,躲僵尸攻击特管用。比如把僵尸引到柱子旁边,你站一边,僵尸在另一边,它碰不到你,你却能打到它,这么弄就能无伤磨血,对付尸王的时候,这招巨好用。另外,僵尸攻击时要是被其他小怪干扰,会暂时停手,新手可以利用这点,引只小怪过来,打乱僵尸节奏,趁机输出。

不少散人新手打僵尸,总爱用近战硬刚,其实法师和道士打起来更省心。法师用小火球远程点就行,拉开距离,僵尸连你衣角都碰不到,就是前期蓝药耗得快,散人多带几组,或者边打边捡地上的蓝药补。道士就更轻松了,召个骷髅宝宝抗伤害,自己在后面下毒、贴符,不用亲自上前,既安全又省药。我之前玩道士,就靠骷髅宝宝在僵尸洞刷了一下午,不光升了级,还爆了几件基础装,卖了点小钱。

另外得注意,地图难度越高,僵尸伤也越高,比如封魔谷的僵尸,比僵尸洞的伤高不少,攻速也快,新手等级没上去,别瞎闯这些高难度图。还有,僵尸掉的都是基础装,青铜剑、布衣、小药之类的,散人可以捡来卖钱,或者自己用,前期发育足够了,犯不着刻意追高级装备,先把等级练起来再说,后期再挑战更高级的怪。

其实热血传奇僵尸怎么攻击真没那么复杂,摸清它们的攻击路子,掌握走位技巧,借着地图环境和职业优势,不管是新手还是散人,都能轻松应对。不用怕被僵尸打,多练几次就有手感,慢慢攒经验,后期打更高级的怪,也能得心应手。