热血传奇火墙伤害不重叠,说真的,这坑很多人刚玩都踩过。同一位置铺再多道,也只算最高伤害那道,纯粹浪费蓝,散人开荒真的别这么干。而且火墙交界有个破死角,怪物踩在那根本烧不到,铺的时候得留意,不然放了跟没放一样。还有怪物在火里动和不动,烧的频率也不一样,走动的时候一步一烧,站着不动得等两三秒才触发一次,控怪找对节奏比瞎铺火管用多了。

新手刚学会火墙,十有八九都犯一个错——觉得铺得越密,伤害越高。上次在猪洞三层,我见过一个新手,手里攥着刚从商店买的蓝药,一顿猛铺,整个洞口全是火,结果蓝药耗得飞快,猪还没清两只,自己先被围在火中间动不了,最后只能回城补蓝,白忙活一场。老玩家都懂,不管是自己连续铺,还是两个法师凑一起铺,伤害都不会叠,顶多是火燃得久点,数值该多少还是多少,多放的全是瞎浪费魔法值。

散人本来蓝药就紧张,前期没骨玉、没法神套,魔法值撑不了多久,铺一道火都得省着用,哪经得起叠放。之前有个朋友,刚玩法师没多久,在蜈蚣洞清怪,想着多铺几道火能快点,结果三道火墙下去,蓝直接见底,怪还剩一大半,最后被多钩猫和钉耙猫围殴致死,复活后还问我为啥伤害没翻倍,我只能说他没搞懂火墙的判定规则。

火墙是2x2的格子范围,很多人喜欢铺得整整齐齐,觉得这样覆盖广,其实不然。两块火墙交界的地方,有个看不见的安全区,怪物踩在那,半点伤害都没有。就像两个战士45度对立站着,中间那点空隙,不管是玩家还是怪物,溜边走踩上去,都不会被烧到,特别坑。
想避开这个死角,铺火的时候别追求整齐,十字铺法就很管用,让火墙范围相互盖着,把安全区堵死。尤其是PK的时候,这么铺,对方不管怎么绕,只要踏入火区,就会一直掉血,比铺一片整齐的火墙实用多了。我之前PK的时候,就靠这招,把一个道士堵在火里,他喝疗伤药都顶不住。
还有个细节,很多人没注意到——火墙的伤害触发,跟怪物动不动有关系。怪物在火里走动,每走一步就烧一次,没有间隔,所以法师可以靠走位引怪,让怪物在火里来回窜,这样烧得最快。但如果怪物站在火里不动,就得等两三秒才烧一次,效率差太多。
上次在恶魔祭坛单人烧怪,遇到一只九百血的扳手勇士,我本来想铺道火慢慢耗,结果那怪跟定住了一样,站在火里不动,烧了半天血条才掉一点,还差点被它反拍死。后来我换了个法子,围着火墙边缘来回跑,引着它跟着我走,每一步都踩在火里,没一会儿就把它烧没了,又省蓝又高效,这就是找对了节奏。
火墙分三级,24级学一级,29级二级,33级三级,等级越高,伤害越高,燃得也越久。但别以为等级高了,多铺几道就能秒怪,没用的,哪怕是三级火墙,叠放也不会加伤害,顶多是燃得久点,纯属多余。
还有些怪物不吃火墙这一套,比如祖玛雕像、祖玛卫士,你就算在它们脚下铺十道火,它们也不会挪一步,更不会掉血。之前我朋友在祖玛寺庙,对着雕像铺了四道火,蓝都耗完了,怪物一动不动,最后才知道这类石化怪不吃火伤,白浪费一堆蓝药。
装备对火墙影响挺大的,前期用偃月过渡,带点火元素,能稍微提一提伤害;后期换骨玉权杖,不仅魔法高,还能扩火墙范围,配合法神套,单道火墙的伤害能上一个档次。但再牛的装备,叠放火墙也没用,伤害还是按最高那道算,别指望1+1大于2。
散人开荒用火墙清怪,记住一个诀窍:先拉怪,把小怪聚到一起,铺一道火,然后围着火墙走位,引小怪在火里来回走,同时用冰咆哮补伤害,这样又省蓝又快。千万别脑子一热叠放火墙,蓝耗完了,怪还没清完,容易被围堵,得不偿失。
我之前在石墓阵烧猪,也踩过一个坑。为了图方便,把火墙铺在地图边缘,结果发现火墙的格子被边界吞了一部分,范围变小了,小怪根本烧不到,白浪费了蓝药。后来才知道,铺火墙得选地图中央,避开边界和障碍物,这样才能把范围拉满。
不光新手,有些老玩家也会犯傻。PK的时候,看到对方站在火里,就一个劲铺火,以为能叠伤害秒人,结果蓝药耗完,对方还剩半血,最后被反杀。其实对方站在火里不动,两三秒才掉一次血,只要有疗伤药,根本不怕,不如铺一道火,再用冰咆哮配合攻击,效果比瞎铺火好太多。
火墙的持续时间和魔法值有关,魔法越高,燃得越久,每两点魔法能多燃一秒,魔法上下限影响持续时间的长短。但再久的持续时间,也不会让伤害叠加,顶多是不用频繁补火,不用刻意堆魔法值去叠火,重点还是提升单道火墙的伤害。
还有人觉得幸运值能影响火墙伤害,其实没用。幸运值只是影响火墙最高伤害的触发概率,和叠不叠加没关系,就算幸运+9,铺两道火,伤害还是按最高那道算。没必要为了火墙去堆幸运,不如把资源花在提升魔法攻击上,更实在。
火墙这技能,玩明白真不难,别被网上的错误说法带偏。记住热血传奇火墙伤害重叠吗的答案,不盲目叠放,找对铺法,引对怪,配合合适的装备,散人也能靠它高效清怪、开荒。毕竟法师靠火墙吃饭,用对了省不少事,用错了全是白费功夫,多练几次,慢慢就有感觉了。