哪个adc克制德莱文,优先选凯特琳、韦鲁斯、希维尔,这三个ADC对线阶段可以稳定限制德莱文捡斧头、阻止他持续叠被动,凯特琳主打长距离白嫖,韦鲁斯靠远程poke和控制锁走位,希维尔用护盾抵消德莱文的爆发伤害,这套选择适合己方辅助没有硬控、不打算前期主动开团的对局;如果己方辅助是强开型,卡莉斯塔也可以选用,但是卡莉斯塔容错偏低,一旦被德莱文E打断位移就容易被直接击杀,不适合熟练度不足的玩家。
克制德莱文的adc对线机制
德莱文的核心输出绑定捡斧头,斧头落点固定,他没有位移,想要维持高额伤害就必须走到落点位置,这是所有克制他的ADC共同的突破口。凯特琳射程650码,德莱文普攻射程550码,你可以在安全距离普攻消耗,同时把夹子放在斧头落点,德莱文二选一,捡斧头就踩夹子被控,放弃捡斧头就失去高额Q伤害,被动层数也没法继续叠加。韦鲁斯的Q技能超远消耗,在兵线外持续压低血量,蓄力Q直接瞄准斧头落点,逼迫德莱文放弃捡斧头,他血量偏低之后就不敢往前找机会换血。希维尔的E技能护盾可以挡住德莱文E的减速和普攻爆发,德莱文开启W冲脸换血时,护盾吃掉关键伤害,反手用W弹射清兵消耗,快速把兵线推过去,压缩德莱文的活动空间。
卡莉斯塔依靠持续位移拉扯,德莱文很难稳定命中普攻,卡莉斯塔的E斩杀可以在德莱文血量见底时快速收尾,但是卡莉斯塔的位移需要依靠小兵,一旦兵线被德莱文推到塔下,可跳跃目标变少,拉扯空间会大幅缩水。
| 英雄 | 克制方式 | 对线风险 | 适配辅助 |
|---|---|---|---|
| 凯特琳 | 长射程消耗+夹子封斧头落点 | 被强开辅助贴脸后容易被击杀 | 软辅、保护型辅助 |
| 韦鲁斯 | 远程poke+蓄力技能封锁捡斧头位置 | 没有位移,闪现交掉后生存差 | 硬控辅助、消耗辅助 |
| 希维尔 | 法术护盾抵消关键伤害,快速推线 | 单次普攻伤害偏低,很难一波打残 | 推进型辅助 |
| 卡莉斯塔 | 持续位移规避普攻,E技能斩杀 | 兵线差时拉扯空间不足 | 强开硬控辅助 |
操作重心,放在斧头落点。
你每一次消耗、放技能、布置陷阱,优先瞄准德莱文斧头落地的位置,不要单纯盯着德莱文本体输出。德莱文甩出斧头之后,会有固定的移动路线,你提前在落点布置限制手段,迫使他做出取舍,只要他连续两三次捡不到斧头,伤害会明显下滑,被动赏金也无法持续累积,德莱文最核心的滚雪球能力就被限制住。不要在德莱文双斧头在手、W加速生效的时候主动贴脸换血,这个时间段德莱文的短期爆发很高,就算是克制英雄,硬换也容易亏损血量。
德莱文6级之后的大招是全图收割手段,你的血量不要长期维持在三分之一以下,韦鲁斯、凯特琳这类无位移ADC,血量偏低时尽量后撤,不要贪兵。希维尔可以留护盾专门抵挡德莱文大招,大招飞行速度慢,有充足时间开启护盾抵消伤害,这一点是希维尔对比另外两个长手ADC的优势。
该方法的适用边界是,对面辅助是锤石、芮尔这类先手能力极强的英雄时,凯特琳、韦鲁斯的压制力会下降,就算英雄对位克制,辅助先手开到你,德莱文依旧可以完成击杀。这种情况优先选希维尔,护盾可以抵消一次关键控制,提升对线容错。
不要用烬去对线德莱文,烬换血节奏慢,换弹空档会被德莱文抓住机会贴脸输出,烬缺少持续拉扯手段,很容易被德莱文打出优势。
对线期间兵线尽量维持在己方半场,不要无脑推线进塔,德莱文在塔下捡斧头的空间更安全,同时配合辅助越塔的难度更低,保持缓推状态,让德莱文捡斧头的位置暴露在你的消耗范围内。