最开始刚玩的时候一直纳闷我的世界升级有什么用,只知道打怪挖矿会冒出经验球,捡起来条涨一点,很长一段时间都觉得等级只是个数字,有没有都无所谓,直到第一次附魔装备,才明白等级不是摆设。
早期我只顾着埋头挖钻石,攒了二十多级也没想着用,身上一把铁剑硬扛怪物,装备坏了就重新做,浪费掉大量经验。后来去村庄旁边找到附魔台,点开界面瞬间懂了,附魔武器、盔甲、工具,全都要消耗玩家等级,等级越高,能刷出来的附魔词条品质越好,高级保护、锋利、效率这些属性,低等级根本解锁不了。三十级是附魔的一个分水岭,这个档位更容易出多重高级附魔,当初为了给钻石镐附上效率五,蹲在刷怪塔刷了好久经验。
还有修复装备,用铁砧合并附魔或者修补耐久,一样会扣等级。之前两把带耐久附魔的弓,想把属性合在一起,等级不够直接没法操作,只能再去刷怪攒经验。很多新手会忽略这点,把好几件附魔好的装备堆在箱子里,想合并的时候才发现等级差一大截。
生命值这块很多人容易搞混。升级本身不会自动增加血量上限,这个得说清楚,不是升一级就多一颗心。但如果你玩的是带模组的版本就不一样,部分模组会绑定等级做属性加成,原版游戏里,等级的作用集中在附魔、铁砧操作上。
附魔之外,经验还能用来修补带经验修补附魔的装备,只要捡经验球,装备耐久会自动回满,这个机制算是原版里最省心的装备维护手段。平时打怪掉落的经验,不用特意存起来,穿好带经验修补的盔甲,捡球的时候经验优先补装备耐久,剩下的才会变成你的等级。我之前总搞错顺序,经常把等级一次性全部附魔用光,身上装备耐久见底,下矿的时候差点直接暴毙。
有段时间试过刻意压等级,只维持在十级以内,想着留经验随时修补装备。但碰到想给新钻石套附魔的时候,等级不够只能放弃,来回反复刷怪,折腾了很久才意识到,等级得按需积攒,不能一味囤着也不能随便一次性清空。
这只是我的个人感受,不是标准答案,玩法不同对等级的需求差别很大。喜欢建造的玩家,很少去打怪,等级基本没多大用处,顶多偶尔附魔一把效率镐;主打生存探险、下下界打末影龙的人,等级就非常关键,全套附魔装备是闯高危险区域的基础。
很多新人还有个误区,觉得等级越高人物就越强,原版里角色的攻击、移动速度不会跟着等级上涨,提升战力的是附魔出来的装备属性,等级只是启动附魔的消耗资源。就算你攒到五十多级,空手打僵尸,伤害和一级的时候没有区别。
平时刷经验的途径也很多,刷怪笼、烧矿石、繁殖动物,都能拿到经验球。我更喜欢挖石英烧炼,不用直面怪物,安安稳稳攒等级,缺点就是速度比刷怪塔慢不少。每次准备大批量附魔前,都会提前预留好经验,不会随便消耗在铁砧的小操作上。
现在开新存档,不会再盲目堆等级了。一般攒到三十级就停下来,附魔完一套基础装备,剩下的经验留着用来经验修补,够用就行,没必要一直刷到很高的等级放着。