之前一直搞不懂,新买没多久的手机玩游戏为什么会卡,明明网络满格、画质也调的很低,照样频繁掉帧、卡顿闪退。
最开始单纯以为是手机性能不行,跟风关掉了游戏里的高帧率、抗锯齿、高清渲染所有特效,折腾半天,进游戏该卡还是卡,团战的时候画面直接定格,操作完全跟不上,输得莫名其妙。当时特别费解,同款机型别人玩得流畅度拉满,就自己的机子频繁出问题,一度怀疑是买到了瑕疵机。
手机玩游戏卡顿:后台程序占用资源
一直习惯性打完软件不关闭后台,微信、短视频、浏览器、购物软件全部挂在后台,从来不会手动清空。总觉得手机运存足够,多开几个软件根本不影响使用,顶多是耗电快一点。直到那次通宵打手游,开局十分钟就开始间歇性卡顿,人物移动卡顿、技能释放延迟,切出游戏看手机状态,才发现后台足足挂了二十多个未关闭的应用。
后来才反应过来,游戏运行需要占用大量运存和处理器算力,后台堆积的冗余程序,会持续抢占手机核心运行资源。尤其是大型手游,对瞬时运行资源要求很高,运存被其他软件挤占后,游戏就没办法稳定运行,自然而然就会出现掉帧、卡顿、画面撕裂的情况。
真的很容易忽略这个细节。
手机玩游戏卡顿:缓存垃圾堆积拖累运行
除了后台程序,游戏自身的缓存垃圾也是一大坑点。平时频繁登录退出游戏、加载对局场景、更新资源包,都会产生大量零碎缓存文件,这些文件不会自动清理,长期堆积在手机存储里,会慢慢拖累读写速度。
之前连续三个月没清理过游戏缓存,手机打开游戏的加载速度越来越慢,对局卡顿的频率也越来越高,有时候开局加载页面都会直接卡死。试着在手机应用设置里,清空了对应游戏的缓存数据,再重新登录游戏,没有改动任何画质设置,流畅度直接提升了一大截,日常对局基本不会出现卡顿问题。
手机玩游戏卡顿:机身高温触发降频机制
还有个很容易被忽视的点,就是手机发热导致的卡顿。长时间玩游戏,处理器持续高负荷运转,机身温度会快速升高,现在的智能手机都自带温控降频机制,温度达到阈值后,会自动降低处理器运行速度,以此控制发热。
上次夏天躺在床上玩游戏,没有散热辅助,玩不到半小时手机就发烫严重,紧接着就开始频繁卡顿、帧率暴跌。特意对比过,室温凉爽、手机通风散热良好的情况下,同款游戏、同样设置,全程基本流畅;一旦机身积热,卡顿问题就会立刻出现,这是系统自带的保护机制,没办法手动强制解除。
没必要盲目换手机、降画质。
现在每次玩游戏前,都会手动清空所有后台应用,提前清理游戏缓存,放在通风的位置游玩,绝大多数卡顿问题都能直接解决。唯一可惜的是,最开始硬扛了好久卡顿,白白耽误了很多游戏体验。