最开始玩骑马与砍杀怎么捡武器这个操作,我硬生生卡了大半个钟头,战场满地都是掉落的长剑、战斧和长矛,眼睁睁看着优质武器捡不起来,只会傻乎乎在物品旁边来回转圈。
那局是普通的野战对局,打完一波敌军冲锋后,地上散落了一堆敌军掉落的装备,手里的劣质短刀伤害很低,本来想着捡一把长兵器替换掉,结果反复操作都没反应,一度以为是游戏卡bug了。
一开始一直踩在武器模型上按F,不管怎么按都只有人物交互的空响,界面没有任何拾取提示,地上的武器也纹丝不动。当时完全摸不着头脑,甚至胡乱切换键鼠按键、收放武器,折腾得手忙脚乱,最后还是一无所获。
后来才反应过来,原版游戏根本不是踩上去就能捡,核心误区就是靠人物站位触发拾取,真正的触发条件是准星精准对准掉落武器。
战场杂物多、光影杂乱的时候,普通武器模型很容易被遮挡,肉眼很难精准锁定,这也是很多时候捡不到武器的核心原因。之前完全不知道还有辅助方式,白白浪费了很多拾取的机会。
长按Alt键就行。
按住Alt的瞬间,全场所有可拾取的武器、箭矢、弹药都会高亮标亮,不管是卡在草丛、树根还是尸体缝隙里的道具,都会清晰显示名称和位置,不用再肉眼逐个排查。
那次折腾半天后,试着按住Alt锁定了地上的军用长剑,等武器模型完全高亮、屏幕弹出拾取提示后,轻点F键,武器直接替换到了手持栏位。而且实测骑马状态下也能操作,不用每次都下马拾取,大幅节省了战场搜刮的时间。
还有个容易忽略的点,人物的武器携带栏是有上限的,战团版本最多携带两把轻武器、一把重武器,栏位满了之后,按F只会替换当前手持武器,不会新增拾取,就算对准高亮道具也只会替换不会留存。
打完那场仗,退出对局后第一件事,就是把拾取按键的触发逻辑记在了心里,再也没在战场白忙活过。