刚入行那会,天天在网上翻设计师必备软件有哪些,看着别人整理出来长长的清单,一股脑全部下载到电脑里,硬盘一下子就被占掉大半,那时候总觉得装得越多,做起设计来底气就越足,根本没去想自己日常到底要做哪一类稿子。

最先打开的是PS,身边做平面的同事几乎人人都在用,跟着网上零散的教程摸索图层和蒙版,修图、拼海报、调图片色彩,大部分简单的图都能应付。只是文件体积涨的飞快,稍微多放几个高清素材,保存和导出的时候就要等很久,有时候赶方案,卡在导出界面干等着,心里急得发慌。同组一个做品牌的,很少用PS做排版,他习惯用另一个软件排画册和宣传单,文字对齐、段落样式这些功能顺手很多,我当时还不理解,觉得一个PS不就全都搞定了。

后来接了一点UI相关的小活,才知道PS做界面有多别扭,图层堆得密密麻麻,改一个组件就要挨个去调,改完这处漏了那处。听别人说现在很多界面设计师都换工具,跟着下了那个主流的矢量设计软件,打开的一瞬间,界面干净不少,组件库、自动布局这些东西,上手花了两三天适应,调整页面元素的时候,确实不用反复复制粘贴改样式。就是本地打开大文件偶尔会卡,网络不好的时候,云端同步还会卡住,有一回马上要给客户看稿,同步转圈半天,急得直接关掉同步,本地单独存了一份。

做插画的时候又是另一种感受。用矢量软件画规整的图形没问题,想要手绘那种笔触、肌理感,就差一点意思。找过一款专门的绘画软件,压感适配手绘板会舒服很多,笔刷种类也多,涂颜色、勾线都自然,那段时间有空就打开画小插图。但它偏向绘画,排版、文字处理的功能很弱,画好插画之后,还是要导出图片,再放到别的软件里面组合排版,来回导文件,图层信息有时候还会丢失,得反复核对。

3D这块我碰的很浅。

偶然客户想要简单的立体效果图,跟着教程装了建模软件,光是熟悉视图移动、材质调节就耗掉好几个晚上,随便搭一个简单模型,渲染一次就要等好久,电脑风扇嗡嗡响。试了两次之后就放下了,不是软件不好,是我平时很少用到三维内容,花大量时间吃透,转头又没机会练,隔一阵子操作就忘干净,属于投入和回报完全对不上。身边专门做产品渲染的朋友不一样,他每天都泡在里面,各种参数调的熟练,出图速度比我快很多,他电脑配置也比我的高一大截。

还有一些零碎的小工具,别人也常常放进设计师必备软件的列表里面。有专门做动效的,用来做简短的交互动画,导出GIF或者短视频;有用来批量处理图片大小、改格式的,批量改图的时候省不少重复操作。这些软件我都是临时要用才装,做完项目就卸载,一直留在电脑里,平时根本不会点开,放着也是占空间。

慢慢才反应过来,网上那些一长串的软件清单,很多是把不同方向设计师在用的工具堆在一起。做印刷平面、UI界面、手绘插画、三维渲染,大家常用的东西本来就不一样,没有哪一套是所有人都必须全部装上的。我前期踩的最大的一个坑,就是看到别人说好用,就全部收下,不去区分自己的工作内容,最后很多软件躺在桌面,图标落灰,从头到尾没有正经用上几次。

有次和一个自由设计师聊天,他电脑里就固定留两个主力软件,其余的全都不装,遇到特殊需求,临时找在线工具或者外包出去,他说不想把精力分散在学一堆软件操作上面,优先把自己常用的练熟。我当时听了有点触动,我之前总误以为设计师要掌握尽可能多的软件才算厉害。

现在电脑里只保留三个经常打开的,其余的都清理掉了。稿子做不完的时候,也不会想着再去下载新软件救场,更多是想着怎么把手头熟悉的工具用稳一点。只是偶尔刷到新出的设计工具,还是会忍不住点开介绍页面看两眼,心里清楚大概率下回来,过几天又会闲置。

前几天整理磁盘,删掉了一堆早就遗忘的安装包。