昨天收拾工位的时候才发现,桌面快捷方式里autodesk有哪些软件我竟然一数就是十一个,从Maya到3dsMax再到AutoCAD,图标排得跟排兵布阵似的。其实当初进公司那会儿,连Maya和Max的区别都搞不清,以为都是建模的东西,反正就是捏形状呗。
第一次接项目更逗,领导让做个工业产品的三维展示,脑子一热直接开了Maya建模型,建到一半才发现导出的格式跟甲方要的SolidWorks对不上,整个项目推倒重来。那天晚上在公司坐到十一点,前台小姐姐都锁门走了,我还在那跟曲面较劲。
autodesk主力软件的实际分工
后来才反应过来,Autodesk这一大家子不是随便堆一起的,每款基本都有自己的地盘。AutoCAD画二维施工图是老本行,建筑和机械行业用得最多;3dsMax偏建筑可视化和游戏建模,渲染出来的效果适合做效果图;Maya强在角色动画和影视特效,做游戏CG的团队离不开它;Revit是BIM建模的核心,现在设计院出图纸基本都绕不开。
| 软件 | 主要用途 | 常见行业 |
|---|---|---|
| AutoCAD | 二维绘图、基础三维建模 | 建筑、机械、土木 |
| 3dsMax | 三维渲染、建筑效果图 | 建筑可视化、游戏 |
| Maya | 角色动画、影视特效 | 影视、游戏CG |
| Revit | BIM协同设计 | 建筑设计院 |
| Civil3D | 市政道路地形设计 | 市政、路桥 |
说到Civil3D,前两年跟着做个园区道路项目,以为普通CAD画两下就行,结果甲方要求出纵断面和土方量计算,普通CAD根本干不了这活。临时学Civil3D学了整整一周,眼睛盯着曲面线框看到发绿。
autodesk里容易搞混的几款
其实还有几款名气没那么大但用对了特别省事,Inventor做机械零件的三维装配比SolidWorks还顺手,Fusion360是云原生的,小团队协作改模型特别方便,Alias专门做汽车A级曲面设计,整车厂外观设计部门基本都用它。以前总以为Autodesk就是搞建筑的,后来接触工业设计圈子才知道,产品线铺得比想象中宽多了。
别一上来就装全家桶。
反正我现在电脑里真正常驻的也就三款,AutoCAD开施工图、3dsMax出效果图、Revit碰BIM项目的时候才装,剩下的都是要用了才临时下载。安装包一个就好几个G,硬盘真的扛不住,尤其是公司那台老工作站,开两个大软件风扇就跟起飞似的。有次同时挂着Maya和Max渲染,直接蓝屏,一下午的活儿全没了,从那以后再也不敢贪多。
刚想起昨晚渲染到一半的那个场景,还挂在云桌面上没保存,抓起杯子就往工位跑,水还洒了半在键盘上。